بازیسازی با هوش مصنوعی؛ متا اپلیکیشن Pocket را بیسروصدا عرضه کرد
متا با عرضه Pocket به کاربران اجازه میدهد با فرمان متنی بازیهای کوچک بسازند و به اشتراک بگذارند؛ این اپلیکیشن میتواند دسترسی به خلق محتوای تعاملی را برای همه آسان کند.
تصور کنید بتوانید تنها با تایپ یک جمله، یک بازی کوچک و تعاملی بسازید. این دقیقاً همان چیزی است که متا با اپلیکیشن جدید خود به نام Pocket (جیب) فراهم کرده است. به گزارش TechCrunch، این اپلیکیشن که در ۲۹ ژوئن ۲۰۲۶ در اپ استور و گوگل پلی عرضه شد، از نتایج خرید تیم پلتفرم بازیسازی مبتنی بر هوش مصنوعی Gizmo توسط متا در اوایل امسال است.
Pocket خود را «پلتفرمی خلاقانه برای ساخت و به اشتراکگذاری gizmos» معرفی میکند. Gizmos در واقع همان اپلیکیشنها و بازیهای کوچکی هستند که کاربران با فرمانهای متنی (text prompts) تولید میکنند. همچنین این اپ یک فید اسکرولشونده دارد که میتوانید gizmos ساختهشده توسط دیگران را در آن بازی کنید.
مشابهت Pocket با اپلیکیشن اصلی Gizmo که هنوز در فروشگاهها موجود است، نشان میدهد متا مسیر فناوری این پلتفرم را ادامه میدهد. Gizmo پیش از این بیش از ۶۳۵,۰۰۰ نصب در iOS و اندروید داشته و ۹۸ درصد بازخورد مثبت دریافت کرده است.
هنوز متا بهطور رسمی از Pocket رونمایی نکرده و این نشان میدهد که این اپلیکیشن در مرحله آزمایشی اولیه قرار دارد. این اقدام بخشی از تلاش گستردهتر متا برای عمومیسازی ابزارهای ساخت محتوا با هوش مصنوعی است؛ از جمله تولید تصویر با اپلیکیشن Meta AI و ویدئوهای هوش مصنوعی با اپ Vibes.
برای کاربران ایرانی، Pocket میتواند افق تازهای در خلق محتوای تعاملی بدون نیاز به کدنویسی باز کند. این پلتفرم امکان میدهد هر کاربر با ایدههای خلاقانه به راحتی بازیهای کوچک بسازد و با دیگران به اشتراک بگذارد. با توجه به استقبال از ابزارهای هوش مصنوعی در ایران، باید دید این اپلیکیشن چه فرصتهایی برای سازندگان محتوا و علاقهمندان به فناوری فراهم خواهد کرد.